记者 | 曹立

编辑 | 陈菲遐

页游《传奇霸业》以港星林子聪代言,开启了该代言模式的先锋。随着传奇类游戏的发展,代言明星的咖位不断攀升,从《蓝月传奇》的古天乐、张家辉,到《一刀传世》的成龙,传奇类游戏在社会质疑声浪中急速壮大,形成了超百亿的惊人市场规模。

三七互娱无疑是该领域的领军企业,凭借《一刀传世》等游戏的收入贡献,2019年上半年营收大涨84%,市场份额位居中国游戏行业第三。

在这背后,买量、轻研发等问题被忽视。

危机信号早已出现。从2017年起,三七互娱的扣非净利润增速与营收增速出现脱节,其中2018和2019年上半年,差距高达78%和59%。如此巨大的差异并未阻碍券商对公司的吹捧,“买量成效显著”是券商主要观点。

“买量是近年来蓬勃兴起的推广方式”,一家小游戏公司的CEO张邦(化名)向记者透露,“2016年之前,游戏推广主要靠渠道联运。那时,应用商店是游戏下载的主流渠道,我们和渠道分成,渠道帮助用户更容易找到我们的游戏,这其实是种被动展示。而买量模式,则是主动展示。我们会将游戏推广内容制作成图片或视频,在社交媒体、新闻资讯、短视频等平台投放,吸引用户观看并下载。效果还不错,因此近两年我们主要把钱花在买量上了。”

近两年,买量经历了飞速发展,以主要投放渠道今日头条为例,即便在游戏版号冻结的负面影响下,2018年11月游戏广告投放额仍同比增长近两倍。

2019年,随着游戏版号的解冻,买量市场进一步扩大,6月有近6000款游戏参与买量,同比增长超50%。

买量的火爆似乎证明了该策略当前的有效性,但对于三七互娱而言,该策略未来面临三大潜在威胁。

第一个隐患是买量成本持续走高,而三七互娱的用户群体正面临天花板。根据买量分析平台Soomla的统计,中国2019年一季度首次展示eCPM(每千次展示广告收入)为14美元,同比增幅近一倍,这表明游戏公司获取单位用户的买量成本大幅提高,财务报表上则体现为销售费用的急剧上升。

2019年上半年,三七互娱的销售费用达到36亿元,是去年同期的三倍以上,超过2018年全年的33亿元,高居A股游戏公司第一位,远超行业平均水平(20%),甚至高于第二名宝通科技(36%)。而根据移动营销数据平台APP Growing的统计,2019年7月,中国投放游戏广告最多的公司正是三七互娱,也就是说,在游戏广告领域,三七互娱不仅是A股第一,更是中国第一。

在公司的销售费用构成中,互联网流量费用高达35.6亿元,占据了几乎全部的销售费用。“像三七互娱这种体量的公司,每年单单在抖音上买量的花费就十分惊人,”张邦给记者算了一笔账,“一条推广素材在抖音上投放一天就要花费数百万元,按每天两条投放365天,10亿元只是个保守估计。”

事实上,三七互娱的销售费用也印证了这一观点。

“三七互娱的用户群体数量具有明显的天花板。”一位券商分析师告诉记者,“目前,公司产品以传奇或奇迹IP为主,目标群体是早期的传奇或奇迹玩家,现在的年龄大约在35-40岁左右,年轻玩家的占比不会太高。传奇和奇迹类游戏的用户留存较差,很依赖买量来引流。”

也就是说,如果公司继续加大买量,在用户群体有限且买量单价上升的双重压力下,边际成本将急剧提升,最终用户的充值收入将无法覆盖成本。

第二个隐患是买量模式对公司的现金流带来较大压力。

公司2019年上半年经营现金流净额为6.2亿元,虽然净利润在增长,但该项指标却大幅下降37%。公司的解释是,“为获取更优质的流量资源及更符合公司利益的商业条件,报告期内公司与主要的流量服务提供商重新商定了交易账期”。显然,公司在流量巨头面前处于弱势地位,一方面需要预付更多款正文(经过大幅修改)
三七互娱的隐忧:买量策略、轻研发模式的风险
三七互娱是一家发展迅速的游戏公司,但其业务模式也存在着潜在的隐患。
绕开监管的“擦边球”游戏
三七互娱此前推出的《龙魂契约》和《神迹大陆》因没有取得版号却上线运营,涉嫌违规。公司为了规避监管,在《神迹大陆》中消除了“三七互娱”字样,并通过旗下众多公众号维持客服运营。
三七互娱另一款产品《一刀传世》也因虚假宣传受到玩家投诉。
重营销、轻研发:路径依赖与市场挑战
三七互娱长期以来依赖重营销、轻研发的模式,早期在网页游戏领域取得成功。随着研发比例远低于行业平均水平,公司在满足玩家需求方面面临挑战。
三七互娱董事长李卫伟认为,国内玩家更倾向于通过花钱快速提升角色和属性,享受PvP的乐趣。公司专注于营销和氪金机制,而忽视了游戏画面和剧情的研发。
欧美市场的阻碍
三七互娱在进军欧美市场时遭遇阻力。欧美玩家更注重PvE战斗和角色成长的过程,而三七互娱的“氪金加速”模式与这种理念不符。
版权阴云:传奇与盗墓笔记
三七互娱高度依赖《传奇》IP,但在《传奇霸业》游戏中未获得全部著作权授权,导致韩国娱美德提出著作权侵权诉讼。类似的情况也出现在三七互娱的《蓝月传奇》游戏中。
三七互娱开发的手游还涉嫌侵权《盗墓笔记》中的元素,受到南派泛娱有限公司的起诉。
结论
三七互娱通过买量和流量明星策略快速扩张,但其缺乏自主研发能力,依靠他人的IP和流量明星加持,面临着重大风险。随着玩家鉴赏水平的提高,这条捷径可能难以为继。不断涌现的版权纠纷也为三七互娱的未来发展蒙上了阴影。